
Epic Games联手打造,教你轻松玩转UE5蓝图,完全不需要写代码!一起来制作三款超好玩的游戏吧!
您将会学到
- 使用Unreal Engine 5蓝图构建3款可玩的游戏
- 掌握Unreal的蓝图视觉脚本系统——无需编码
- 使用Unreal Engine 5的现代工具(包括Lumen)设计和照亮关卡
- 创建可重用的游戏玩法系统和组件
- 添加互动、声音和润色,使游戏体验更加专业
- 理解游戏开发背后的核心逻辑和原则
- 熟悉Unreal编辑器和项目工作流程,增强自信心
学习要求
- 一台 64 位的 PC,能够运行虚幻引擎 5(推荐配置)
- 或者一台运行最新版 macOS 且具备 Metal 支持的 Mac
- 至少需要 8GB 的 RAM(推荐使用 16GB)
- 四核处理器,主频不低于 2.5GHz
- 需要 DirectX 11、12 或 Metal 1.2 兼容的显卡
- 需要大约 50GB 的可用磁盘空间
- 无需具备虚幻引擎或编程基础——我们将从入门知识开始教学
课程描述
Unreal Engine 5 蓝图开发者 – 更新至UE 5.6!
想开始在Unreal中制作超棒的游戏吗?无论你是完全的新手还是已经熟悉C++编程,蓝图提供了一种更快、更直观的方式将你的想法变为现实。
这个初学者友好的课程会教你如何使用Unreal强大的蓝图系统从零开始构建可玩的游戏,同时学习背后的核心逻辑和设计原则。
到课程结束时,你会熟悉Unreal Engine 5,并且拥有三个打磨完毕的项目,还有信心开始创建自己的游戏。
你将构建什么
课程结束后,你将拥有三个展示你蓝图技能的完整游戏:
- 弹珠赛跑 – 构建你的第一个蓝图逻辑,并在滚动到终点的过程中看到它运作
- 水晶洞穴 – 制作一个带有坦克式控制、拾取物和全照明环境的3D收集冒险游戏
- 双摇杆射击 – 使用Unreal的Lumen照明和可重复使用的关卡设计来打造一款快节奏的街机射击游戏
在此过程中,你将学到如何:
- 掌握Unreal的蓝图视觉脚本系统——并理解其背后的游戏逻辑
- 创建和导入资源,让你的关卡栩栩如生
- 使用Unreal尖端的Lumen系统为场景打光
- 添加声音、交互以及润色,让你的游戏体验感十足
- 构建智能、可重用的组件,节省时间并激发你的创造力
这是“完整Unreal C++开发者”课程的姊妹篇,后者是网络上最受欢迎的Unreal课程之一。两者结合,为你提供了进入Unreal Engine的两条强大路径——通过蓝图进行可视化学习,或深入研究C++。
独自学习Unreal可能会让人望而却步,但本课程保持内容易于接触的同时,依然挑战你像一名游戏开发者那样思考。拥有终身访问权限、免费更新以及活跃的GameDev tv社区支持,你永远不会孤单地学习。
最终,你将具备设计和构建自己游戏的技能——并且有三个项目作为证明。
适合人群
- 想用虚幻引擎学习游戏开发的零基础新手
- 艺术家和设计师们,希望将作品在游戏引擎中变为现实
- 希望通过蓝图学习可视化脚本的开发者
- 对 Unreal 感兴趣的来自 Unity、Godot 或其他引擎的程序员
- 任何想要开发真实可玩游戏,但不想写传统代码的人
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