
轻松掌握游戏开发中的数学:简单、易懂且全面。
你将会学到的
- 2D 和 3D 空间
- 三角学
- 向量数学
- 矩阵数学与四元数
- 位运算符
- 高级插值与缓动函数
说明
实用且直观的游戏开发数学
你是否曾经问过自己这些问题:
- 为什么我们在游戏中使用4D数学?
- 为什么大家都对四元数感到畏惧?
- 能否像理解向量一样“可视化”一个矩阵?(提示:当然可以!)
很多数学课程都集中在抽象的理论和背景知识上,但这并不适合所有人。因此,本课程采取了一种不同的方法——我们将深入探讨游戏开发者实际使用的复杂数学概念,但会以一种简单、直观的方式呈现出来。
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