
通过2D游戏引擎开发的完整旅程,深入学习现代C++和SFML 3。
你将会学到
- 使用 C++20 和 SFML 3 从零开始开发完整的 2D 弹射类游戏
- 通过清晰的架构,逐步构建专属的 2D 游戏引擎
- 将现代 C++ 特性应用于实际游戏项目,精通现代 C++ 编程
- 掌握图形渲染、用户输入、音频处理、物理引擎及游戏玩法系统开发
学习要求
配备可运行 Windows、macOS 或 Linux 系统的计算机即可
课程描述
欢迎大家!
本课程将带你通过完整且循序渐进的步骤,学习如何使用 C++20 和 SFML 3 开发自己的 2D 游戏,让游戏开发变得既简单易懂又充满乐趣。
你无需成为专家即可入门。我们将从基础开始,逐步深入更复杂的概念,全程通过构建实际项目并在屏幕上查看成果。
课程分为五个主要部分。我们首先学习现代 C++,以游戏开发为导向掌握语言基础功能;接着学习 SFML 3 库,实现视觉、输入与音频相关功能;之后开发第一款游戏 Bounce,再创建可复用的自定义 2D 游戏引擎;最后进入实战阶段,每周开发新游戏并学习全新游戏机制。
所有内容都将清晰透彻讲解并实时演示,让你不仅知其然,更知其所以然。每个项目简短、专注且高效,全面提升你的 C++ 技能与游戏开发信心。
完成本课程后,你将掌握独立开发游戏所需的知识、工具与经验,轻松创作属于自己的游戏作品。
适合人群
- 希望通过制作 2D 游戏学习现代 C++ 的初级到中级开发者
- 想要深入理解 Unity、Unreal 等游戏引擎底层原理的游戏爱好者
- 计划使用 SFML 3 构建 2D 自定义游戏引擎的程序员
- 对游戏开发感兴趣、寻求全面实用学习路径的所有学习者
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