AAA游戏里控制角色、物体等的技巧。

你将学到的核心技能

  • 学习游戏行业策略,并将其应用于你的游戏开发中
  • 编写具备高可维护性与可扩展性的优质代码
  • 掌握在任意游戏、代码或引擎中实现与复用状态机的方法
  • 学会在代码中分离逻辑、视觉效果和数据,降低对Monobehaviour类的依赖
  • 掌握代码与动画结合的实用小窍门
  • 从基础案例入门,逐步进阶复杂场景,最终能在任意游戏引擎和代码中灵活运用状态机

课程学习要求

  • 具备Unity游戏引擎中级知识
  • Unity初学者也可学习,但会具备一定挑战性

课程核心描述

摆脱混乱的代码,告别第二天就无法理解的零散变量。状态机是一项高效技术,能帮你杜绝意大利面条式代码,大幅提升代码的可扩展性与可维护性。本课程带你学习专业游戏开发者广泛使用的开发技巧,打造高质量复杂游戏。

课程专为游戏程序员打造,致力于让你掌握AAA级游戏通用技术,编写真正可扩展的商业级代码。

你不仅能学会在各类游戏中实现状态机,还能收获代码架构、可维护代码编写的实战经验与开发理念,全面提升你的开发能力与职业成熟度。

课程详细章节内容

  • 介绍:深度解析状态机概念,分享实用编码习惯与规范,完成Unity编辑器的安装与基础概览
  • 宝箱示例:打造状态机基础应用案例,在未学习状态机的前提下,编写规范优质的代码
  • 熊示例:直观展示劣质代码的弊端,通过意大利面条式代码实现熊行为,凸显优化方案的必要性
  • 角色示例:搭建基础控制逻辑与代码架构,为状态机深入学习做好准备
  • 状态机实现:编写简洁、可复用的代码,适配本项目及任意Unity C#项目
  • 使用状态机重构:运用状态机知识,对宝箱示例进行重构优化
  • 角色示例(第二部分):课程核心章节,通过反复实践状态机,彻底掌握核心技术
  • 最终挑战:基于状态机开发复杂案例,覆盖更多细节,满足多样化游戏开发需求

课程学习收获

完成本课程后,你将彻底精通状态机技术,拥有独立实现游戏开发需求的核心能力,成为更专业的游戏开发者。

课程适配人群

本课程适合所有游戏开发者学习提升。

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