
JavaScript新手们看过来!你可以直接在CodeSandbox上开启Three.js学习之旅,通过100个实战练习,轻松掌握场景设计、GLSL着色语言、物理引擎与WebXR核心技术。
你将会学到
- 系统掌握Three.js从基础到高级的全流程知识,并独立实现各类功能
- 自主开发高质量交互式三维视觉内容
- 精通高级视觉特效开发与GLSL着色器编程
- 全面培养数学思维与3D空间感知能力
学习要求
- 掌握HTML/CSS基础知识
- 具备JavaScript基础编程能力
- 拥有基础的数学理解能力
课程描述
本课程全程搭载人工智能技术辅助教学,学习体验更高效、更智能。
课程概览
“我想学习Three.js,可看完官方文档依旧不知道如何实战构建3D项目…”
“我想实现获奖网站中那些震撼人心的3D视觉特效!”
这门实战型Three.js大师课,就是为解决你的痛点量身打造的。
通过100个落地实操练习,你将从零基础起步,循序渐进掌握Three.js全栈技能。我们通过海量实战训练,帮你建立图形编程专属直觉与实战能力,这是单纯阅读教科书无法实现的核心价值。
课程学习成果
完成本课程后,你将具备以下实战能力:
- Three.js基础:深度理解场景、相机、渲染器的核心运行原理
- 材质与灯光:掌握逼真PBR纹理、阴影控制与专业照明技术
- 几何操作:精通基础形状、自定义网格制作,及顶点操作实现波动动画
- 纹理技术:熟练应用图像映射、环境贴图、视频纹理与天空盒制作
- 粒子系统:开发雨雪、星空、爆炸、魔法圆圈等动态粒子效果
- 着色器编程:使用GLSL实现发光、噪声、扭曲等原生视觉特效
- 物理引擎:实现碰撞检测、重力、多米诺骨牌效果,基于Cannon.js开发驾驶游戏
- 性能优化:掌握减少绘制调用、内存管理、实例化渲染等优化技巧
- 现代集成:结合WebXR技术,实现HTML/CSS融合与AR增强现实体验
- 创意创作:完成生成艺术设计与星系模拟等创意项目
课程结构(10大进阶模块)
课程分为10个学习阶段,每个阶段包含10个练习,难度循序渐进、由浅入深:
第一步:欢迎进入3D世界(01-10)
从渲染基础立方体开始,巩固旋转、移动、缩放及动画循环核心基础知识。
第二步:光照和阴影的运用(11-20)
熟练应用点光源、聚光灯等多种光源类型,掌握阴影贴图技术,打造立体3D场景。
第三步:几何学及思维形态(21-30)
探索多面体、环面结、挤压形状等复杂3D模型制作,感受三维数学的艺术魅力。
第四步:纹理与真实感(31-40)
精通金属、玻璃、塑料等PBR物理渲染材质,实现超逼真纹理视觉效果。
第五步:顶点和多边形(41-50)
操作3D模型顶点数据,实现实例化渲染(一次性绘制数万个对象)与自定义几何体开发。
第六步:着色器编程基础(51-60)
借助GLSL释放GPU性能,从零开发波动水面、全息影像、消融溶解等特效。
第七步:后期制作(61-70)
学习泛光、故障风、景深、RGB位移等全屏特效,打造电影级视觉质感。
第八步:环境表达式和特殊效果(71-80)
解锁反射、折射、镜像效果,掌握逼真汽车漆面、神圣上帝之光等高级视觉技巧。
第九步:交互与游戏逻辑(81-90)
实现鼠标拖拽、射线投射点击检测、第三人称相机、角色控制等游戏核心功能。
第十步:综合项目(91-100)
整合物理引擎、HTML标签集成、WebXR(AR)开发技术,完成终极项目——数万颗星星的星系模拟系统。
目标读者
- 拥有HTML/CSS/JavaScript基础的编程爱好者
- 想要为网站添加炫酷3D效果的前端工程师
- 对创意编码、生成艺术感兴趣的学习者
- 希望通过Web技术学习游戏开发基础的学习者
- 偏爱实战动手学习,而非纯理论阅读的实用型学习者
课程适配人群
- 前端开发工程师
- 设计工程师
- 在校学生与编程初学者
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