
想学怎么做出既好玩又有创意的平台游戏吗?这里有些小技巧,能帮你给游戏加入一些很酷的专业元素哦!
您将会学到
- 开发一个强大的平台引擎,可用于未来制作的各类游戏
- 掌握快速的基于图块的碰撞检测技术,并灵活应用到自己的游戏中
- 实现可定制的照明系统,支持游戏内所有对象使用
- 构建能与游戏环境实时互动的自定义粒子效果
- 搭建有限状态机,高效管控游戏玩家与敌人行为
- 实现波次攻击、玩家陷阱、摄像头控制、淡入淡出过渡、最高分保存、自定义工具提示、屏幕震动等丰富功能
课程要求
- Gamemaker 软件免费提供使用
- 配备可运行 Gamemaker 的 PC 或 Mac 设备
课程描述
学员真实评价
“这绝对是我参加过的最好的GameMaker Studio 2教程!……这门课程真的非常有趣。” – Frank
“毫无疑问,这是我找到的关于学习GMS2的最佳内容:讲师显然是GM和编程方面的专家;节奏恰到好处,材料优秀且真正教授最佳实践。它确实从所有付费和免费教程中脱颖而出。” – Craig
“毫无疑问,这是我见过的最好的Game Maker课程之一,跨越了所有在线学习网站。” – Jason
“这是一个完整的课程,并不只是另一个介绍或初学者指南。” – Ashanthra
“我对这门课程印象深刻。引擎设计优雅且考虑周全。” – Jonathon
你是否一直想制作自己的游戏,但不知道如何开始?
这门课程将教你如何在短时间内构建一个非常精致且专业的游戏。你将学习许多技巧和技术,这些可以应用于你自己游戏的制作。一旦掌握了这些编程技能,可能性将是无穷无尽的,你将有足够的经验开始将你的想法变为实际可运行的游戏。
你将在这里学习构建的游戏非常流畅和专业,是提升技能的良好平台。这可能是你游戏开发职业生涯的起点,或者只是一个有趣的爱好,但无论如何,我都期待着帮助你在这一旅程中前进。
课程核心学习内容
- 有限状态机(组织代码的最佳方式)
- 基于图块的碰撞检测(极其快速的碰撞方法)
- 酷炫的伪粒子效果(与环境互动)
- 照明系统(服务于多个对象)
- 脚本敌人和序列(包括敌人生成)
- 房间淡入淡出过渡、最高分保存、自定义提示信息等更多内容
所有的图形和代码都已提供,你只需要开始学习,就能比你想象的更快地制作并发布自己的游戏。
此课程面向人群
- 对学习使用瓦片碰撞高效编写平台游戏感兴趣的中级水平开发者
- 希望在 Windows 或移动平台上发布游戏的爱好者
- 好奇视频游戏制作原理的零基础/入门学习者
- 有游戏制作基础,想要提升专业技能水平的开发者
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