用Unity在浏览器中构建和部署沉浸式虚拟现实(VR)和增强现实(AR)体验。

您将会学到

  • 通过 Unity 直接构建和部署沉浸式虚拟现实及增强现实体验至浏览器
  • 学习如何部署 WebXR 并在 Meta Quest 3 VR 设备上运行
  • 学习 Unity 的基础操作与核心知识
  • 深度探索 Unity WebXR 核心技术
  • 学习如何使用 Depanther 插件在 WebXR 中高效开发
  • 在 Meta Quest 3 设备上实现并运行增强现实功能
  • 熟练使用 Unity 引擎与 Needle 引擎技术
  • 掌握 AWS 云服务基础应用

课程学习要求

  • 不需要任何编程基础,课程全程从零开始教学
  • 必须配备一台已安装 Unity 引擎的电脑
  • VR 设备为可选配置,有 Meta Quest 3 更佳

课程详细描述

WebXR 正在革新 AR 和 VR 体验的交付方式,使其能够直接通过浏览器使用,无需安装独立应用程序。在本课程中,你将系统掌握如何运用 Unity 游戏引擎构建、部署和扩展 WebXR 应用程序,全面覆盖 Web AR 和 Web VR 两大平台。

本课程专注于打造实战型 WebXR 开发体验,以实际项目应用和现代化开发工具为核心。你将使用 Meta Quest 3 制作沉浸式 WebVR 体验,同时开发可在移动设备、桌面设备流畅运行的浏览器 AR 应用。

课程将讲解行业主流开发工具与标准化工作流程,包括用于 Unity 集成 WebXR 的 Depanther 插件。你将学习通过 Depanther 和 Unity Netcode 创建多人在线 WebXR 体验,实现用户在浏览器内的实时互动功能。

此外,课程还会详解 Needle Engine WebXR,教你高效将 Unity 场景导出至网页,保障项目高性能运行且符合现代 WebXR 标准。你将掌握资源优化、交互管理、跨设备稳定部署等核心开发技能。

课程完成后你将掌握的技能

  • 使用 Unity 独立打造 WebAR 与 WebVR 沉浸式体验
  • 独立部署可在浏览器直接运行的 WebXR 项目
  • 开发具备多玩家实时互动功能的 WebXR 应用
  • 适配 Meta Quest 3 及全品类跨平台 WebXR 设备
  • 熟练运用 Depanther 插件与 Needle 引擎开发
  • 通过 Final IK 实现高精度角色身体跟踪

适合人群

本课程非常适合 Unity 开发者、XR 爱好者、游戏开发者,以及希望在浏览器 AR/VR 领域保持技术领先的专业人士。

  • 希望拓展至 Web3 或空间网领域的 Unity 开发者
  • 零基础新手、想要学习 WebXR 开发的 Unity 入门者
  • 对元宇宙、工业级 WebXR 应用开发感兴趣的技术人员
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