
利用Godot 4引擎,通过完成5个完整实战项目,一步步精通3D游戏开发全流程。
你将学到的核心技能
- 从零搭建5款完整3D游戏,逐个掌握游戏开发核心技术
- 熟练处理物理体、碰撞检测、物理材质与真实物理堆叠效果
- 搭建包含分数统计、进度条、数据持久化的完整用户界面系统
- 运用粒子系统、着色器与材质打造沉浸式视觉特效
- 设计模块化、可复用的AI系统,掌握有限状态机开发逻辑
- 开发多功能武器系统,支持即时命中、抛射物、投掷物攻击模式
- 实现策略模式、对象池化等高级游戏玩法逻辑
- 通过LOD细节层次、对象池化、高效场景设计优化游戏性能
- 全面掌握GDScript基础,包含类、继承、信号与节点生命周期
- 吃透Godot 4编辑器节点、场景与3D脚本核心基础
课程学习要求
- 配备一台可正常运行Godot 4引擎的电脑
- 无需任何3D游戏开发经验,课程从零基础开始教学
- 具备基础编程知识更佳,无基础也可轻松学习
课程详细介绍
3D游戏开发看似复杂难上手,而Godot 4引擎让入门变得前所未有的简单。
本课程全程手把手指导你使用Godot 4开发3D游戏,从零基础入门到专业级高级系统开发全覆盖。
学习过程中,你将亲手打造五款完整的3D游戏,每款项目针对性传授全新技能:
- 天空弹跳(Sky Pogo):无尽跳跃类游戏,学习物理、动画、UI与数据持久化
- 砖块堆叠(Brick Stacker):物理堆叠游戏,掌握刚体、光照与动态难度设计
- 奶奶的恶作剧(Granny’s Capers):全3D平台游戏,包含敌人AI、动画树、粒子特效与自定义编辑器
- 太空王牌(Space Ace):无尽太空射击游戏,学习视觉着色器、对象池化、策略模式与沉浸式音效
- 鸭氏轻型版(Quack Lite):雷神之锤风格FPS游戏,涵盖模块化AI、多功能武器、多类型敌人、特效制作与性能优化
课程同时深度讲解GDScript编程、Godot场景节点系统、输入处理等核心技能,让你轻松攻克每一个项目。
学完课程后,你不仅能独立使用Godot 4开发游戏,还能掌握可复用设计模式、可扩展系统与视觉特效,直接应用于个人原创项目。
无论你是3D游戏开发新手,还是从2D开发转型的开发者,本课程都能让你掌握从零打造精美完整3D游戏的核心能力!
适合学习的人群
- 想学习Godot 4 3D游戏开发的零基础初学者
- 希望从2D游戏开发转型3D开发的开发者
- 想要掌握可扩展系统与可复用设计模式的独立游戏开发者
- 希望循序渐进学习制作高品质可玩3D游戏的所有爱好者
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