Unreal Engine 5打造终极第三人称恐怖游戏的终极指南。

课程核心学习内容

  • 深入探讨蓝图系统
  • 使用蓝图接口
  • 使用事件调度器
  • 在游戏中创建目标
  • 完整的库存设置
  • 使用规则和状态机设置你的动画蓝图
  • 设置干净的瞄准偏移
  • 动态摄像系统
  • 使用插槽进行武器附件
  • 动态准心
  • 设置蒙太奇和上半身骨骼混合
  • 设置尼亚加拉特效和位置及碰撞法线上的音效
  • 设置僵尸AI
  • 伤害系统
  • 配对咬击和受害者动画
  • 命中反应
  • 带有冲量的布娃娃系统
  • 完整的用户界面和库存交互
  • 治疗系统
  • 从库存中组合物品
  • 库存下拉菜单和点击事件
  • 检查物品
  • 从库存中添加和移除物品
  • 从库存中装备和交换武器
  • 完整的重装系统与弹药类型
  • 为不同物品类型设置枚举
  • 堆叠物品
  • 设置动画通知以实现效果和声音
  • 迁移资源并组织你的项目
  • 关卡构建和电影照明设置
  • 智能使用蓝图并避免无用的强制转换
  • 组织和清理你的项目
  • 错误修复

课程学习要求

你应该具备虚幻引擎的基础知识

课程详情介绍

非常高兴你能来参加这个超大规模的第三人称恐怖游戏开发课程!

在这个课程中,你将深入学习Unreal Engine的强大系统,制作出一款仿佛直接从现代《生化危机》重制版中走出来一样扣人心弦的第三人称恐怖体验。

我们首先会掌握动画蓝图和移动状态,以实现流畅、响应迅速的角色移动。你会学到如何无缝地装备和切换武器,实现带有动态准心的第三人称瞄准偏移,这些准心会根据你的动作做出反应,并构建一个保持紧张感的治疗和伤害系统。

接着就是全面进入恐怖元素:创建令人毛骨悚然的僵尸AI,包括成对咬人动画,僵尸抓住并撕咬受害者时,受害者会有同步的反应动作。

你还将利用高级的蓝图技术,如接口和事件调度器,编写干净且可扩展的代码。设计先进的UI库存系统,包括可点击按钮事件、检查物品、设置目标,以及创建互动环境——想象一下断裂的电缆产生电火花,射下工具来解锁密封门,并通过戏剧性的动画序列进行展示。

使用模块化的资源和清晰的轴心对齐,所有东西都能完美拼接在一起——只需几秒钟就能搭建出一条阴森黑暗的走廊。

此外,你还可以访问我的100多个废弃风格的恐怖资源,帮助你快速启动项目,包含沉浸式音效(脚步声、血迹喷溅声、武器撞击声)、粒子效果与正确的冲击法线,以及让每次遭遇都充满震撼力的血液特效。

最终,你将具备构建专业级恐怖机制和环境的能力。

让我们一起把你的噩梦变成可以玩的现实吧!

适合学习人群

面向游戏开发者和恐怖迷

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