
Unreal Engine 5打造终极第三人称恐怖游戏的终极指南。
课程核心学习内容
- 深入探讨蓝图系统
- 使用蓝图接口
- 使用事件调度器
- 在游戏中创建目标
- 完整的库存设置
- 使用规则和状态机设置你的动画蓝图
- 设置干净的瞄准偏移
- 动态摄像系统
- 使用插槽进行武器附件
- 动态准心
- 设置蒙太奇和上半身骨骼混合
- 设置尼亚加拉特效和位置及碰撞法线上的音效
- 设置僵尸AI
- 伤害系统
- 配对咬击和受害者动画
- 命中反应
- 带有冲量的布娃娃系统
- 完整的用户界面和库存交互
- 治疗系统
- 从库存中组合物品
- 库存下拉菜单和点击事件
- 检查物品
- 从库存中添加和移除物品
- 从库存中装备和交换武器
- 完整的重装系统与弹药类型
- 为不同物品类型设置枚举
- 堆叠物品
- 设置动画通知以实现效果和声音
- 迁移资源并组织你的项目
- 关卡构建和电影照明设置
- 智能使用蓝图并避免无用的强制转换
- 组织和清理你的项目
- 错误修复
课程学习要求
你应该具备虚幻引擎的基础知识
课程详情介绍
非常高兴你能来参加这个超大规模的第三人称恐怖游戏开发课程!
在这个课程中,你将深入学习Unreal Engine的强大系统,制作出一款仿佛直接从现代《生化危机》重制版中走出来一样扣人心弦的第三人称恐怖体验。
我们首先会掌握动画蓝图和移动状态,以实现流畅、响应迅速的角色移动。你会学到如何无缝地装备和切换武器,实现带有动态准心的第三人称瞄准偏移,这些准心会根据你的动作做出反应,并构建一个保持紧张感的治疗和伤害系统。
接着就是全面进入恐怖元素:创建令人毛骨悚然的僵尸AI,包括成对咬人动画,僵尸抓住并撕咬受害者时,受害者会有同步的反应动作。
你还将利用高级的蓝图技术,如接口和事件调度器,编写干净且可扩展的代码。设计先进的UI库存系统,包括可点击按钮事件、检查物品、设置目标,以及创建互动环境——想象一下断裂的电缆产生电火花,射下工具来解锁密封门,并通过戏剧性的动画序列进行展示。
使用模块化的资源和清晰的轴心对齐,所有东西都能完美拼接在一起——只需几秒钟就能搭建出一条阴森黑暗的走廊。
此外,你还可以访问我的100多个废弃风格的恐怖资源,帮助你快速启动项目,包含沉浸式音效(脚步声、血迹喷溅声、武器撞击声)、粒子效果与正确的冲击法线,以及让每次遭遇都充满震撼力的血液特效。
最终,你将具备构建专业级恐怖机制和环境的能力。
让我们一起把你的噩梦变成可以玩的现实吧!
适合学习人群
面向游戏开发者和恐怖迷
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