利用Unreal Engine 5.7的新工具,学习如何创建电影级环境。

课程学习内容

  • 学习新的程序化植被编辑功能
  • 掌握新的纳米级植被体素化技术
  • 制作北欧森林风格的影视级环境
  • 使用Quixel推出的全新Megaplants
  • 学习开放世界中的世界分割技术
  • 应用地形大师材质
  • 集成《巫师 4》的浅水河系统
  • 学习PCG – 过程式内容生成框架
  • 使用PCG空间工具
  • 基于Fab资源的复杂PCG散布,搭配松树
  • 为树木制作枢轴风动画
  • 学习使用Lumen光线追踪制作电影级室外灯光效果
  • 通过电影渲染队列制作电影渲染
  • 掌握达芬奇后期制作完整流程

课程学习要求

  • 具备虚幻引擎5的基础知识
  • 配备性能良好的显卡(如RTX系列)

课程详细描述

Unreal Engine 5.7 – 从头开始制作电影风格的北欧森林

欢迎参加Unreal Engine 5.7环境制作大师班。通过8个小时的集中学习,你将能从零开始,完成一个运行流畅、达到60帧的北欧森林电影级场景。

这不是理论课程,而是一个完整、逐步的项目实战课程,预告片中展示的每一个资源、材质和工具,都将与你一起实时构建完成。

通过课程学习,你将精通5.7版本中对环境制作至关重要的所有核心新功能。

  • 程序化植被编辑器——快速创建顶级AAA级树木
  • 使用Voxelized Nanite技术,可无性能损失地散布800万个多边形的云杉
  • 全新浅水河系统,即《巫师4》同款核心系统
  • 通过世界分区和选择性数据层技术,搭建可实时流式传输的宏大开放世界
  • PCG框架与新型PCG间距工具,实现专业级植被布局
  • Megaplants与Fab集成——一键获取优质免费资源
  • 枢轴式风动画,让树木呈现自然呼吸般的动态效果
  • 结合Lumen全局光照和光线追踪技术,打造电影级室外场景光照
  • 专业电影渲染队列工作流程,搭配达芬奇Resolve完整后期制作

课程包含全套制作资源:完整的4×4公里地形高度图、Nanite树木以及桥梁模型。

课程结束后,你将拥有一份可放入专业作品集的开放世界演示视频,效果媲美一线游戏工作室作品,同时掌握可复用的全流程制作工作流。

课程无冗余内容、无付费资源要求,仅需具备基础的UE5操作能力即可学习。

如果你已准备好创造让人惊叹“这真是实时渲染的吗?”的影视级环境,即刻加入我们,一起打造惊艳作品。

适合学习人群

  • 虚幻引擎艺术家
  • 环境美术师
  • 电影制作人
  • 虚幻引擎爱好者
声明:本站所有资源、素材等全部来源于互联网,赞助VIP仅用于对IT资源服务器带宽等费用支出做支持,从本站下载资源,说明你已同意本条款。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。