课程核心学习内容

在本课程中,你将掌握路径与水道搭建方法,培育特色外星作物与树木,还能加入色彩丰富、可自主游走的生物,打造鲜活充满趣味的专属外星世界。

课程知识点清单

  • 独立开发一款外星主题农场游戏
  • 搭建完整铺砖系统,支持泥土、水域、多色草地布置,水域可浸润周边泥土地块
  • 制作多品类、多尺寸植物,自带阴影效果,具备高低浮动、幼苗成长机制,仅可栽种在适配地块
  • 设计各类体型的动物模型,附带阴影、成长系统,自主漫游且不会与植物、同类、特殊地块产生重叠冲突
  • 全方位精进C++游戏开发实操能力

课程前置学习要求

  • 具备基础C++编程能力
  • 拥有基础游戏开发相关认知
  • 设备系统要求:Windows 7及以上版本;若使用macOS等其他系统,需提前配置C++编译器与SDL2开发库,课程仅提供Windows端软件下载与环境配置教程

课程详细介绍

整体功能概览

课程可实现泥土、水域、多色草地自由铺设,水域会浸润相邻泥土地块;支持增删各类大小植物,植物自带阴影,拥有幼苗生长、上下浮动效果,仅能栽种匹配地砖;同时可添加不同体型动物,动物具备成长、自主漫游特性,移动过程会规避植物、同类、水域等禁止重叠地块。

铺砖系统开发流程

  1. 搭建基础紫色网格框架,完成底层画布搭建
  2. 迭代升级网格框架,开发铺砖系统,实现多色地块自由放置
  3. 接入自动阴影生成算法,提升画面空间层次感与立体度
  4. 完善水域交互逻辑:新增/删除水域地块时,周边泥土会依据和水域的距离自动切换湿润、干燥状态

植物模块开发流程

  1. 搭建简易植物基础功能,支持鼠标、键盘快速添加与删除植物
  2. 优化植物动态效果,增加上下浮动动画,实现从幼苗逐步长大的生长逻辑
  3. 扩充多尺寸、多品类植物与树木资源,优化阴影透明度,消除图像重叠穿模问题
  4. 新增地块校验算法,限定植物仅能放置在适配地砖;若下方地砖变更为不适配类型,植物自动清除

动物模块开发流程

  1. 搭建基础动物体系,支持键鼠创建幼年动物,动物可自动成长至成年体型
  2. 优化动物行为逻辑,新增随机点位移动、随机角度转向功能
  3. 升级移动碰撞检测,规避与同类、植物、水域等禁止地块重叠
  4. 完善多层碰撞校验:禁止动物放置于植物、同类、不适配地砖;同时限制植物栽种在动物身上;支持键鼠删除动物,下方地砖变更为不适配类型时动物自动移除

适合学习本课程的人群

  • 想要独立制作外星主题农场游戏的开发爱好者
  • 希望系统提升C++游戏开发实操水平的开发者
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