
我们将共同开发一款僵尸群射击游戏,完整覆盖脚本编写、UI界面设计、关卡搭建、角色动画制作等全流程开发内容。
课程核心学习内容
- 从零起步,使用Godot 4打造一款完整可运行的3D俯视角僵尸射击游戏
- 编写具备自动寻路、主动攻击逻辑的僵尸智能AI程序
- 搭建模块化武器系统,便捷新增各类枪械与特殊技能
- 搭建完善游戏底层系统,包含血量、伤害判定与动态交互UI界面
- 从Blender导出3D模型与动画资源,并完成Godot引擎内整合适配
- 活用Godot官方插件优化制作流程,高效完成专业级关卡设计
- 搭建高拓展性项目架构,方便后续自由拓展各类创意玩法
课程前置要求
零基础即可入门学习,无需具备游戏开发相关前置知识
课程简介
释放海量僵尸军团!通过完整实操项目从零搭建模块化、高动作性3D游戏,系统掌握Godot 4引擎开发能力。
是否准备好借助免费强大的Godot引擎,深入学习3D游戏开发?
欢迎选择沉浸式Godot 4实战课程!本课程以完整项目驱动教学,全程动手实操,带领你从零开发一款功能完备的3D俯视角僵尸射击游戏。全程摒弃枯燥理论讲解,全部为落地实操步骤,学完即可掌握独立制作游戏的核心技能,建立游戏开发创作信心。
课程讲师Ahmed会全程分步教学,不仅讲解操作实现方法,更拆解每一处设计背后的开发逻辑。课程结束后,你将拥有一款成品游戏作品集,可自行游玩、分享给好友,也能以此为基础拓展出属于自己的原创游戏项目。
课程学成后可掌握核心能力
- 核心玩法开发:编写流畅玩家操控代码,实现角色移动、射击交互功能
- 敌人智能AI:批量编写僵尸AI逻辑,打造充满氛围感的僵尸潮场景
- 底层游戏系统:搭建生命值、伤害判定与动态交互UI体系
- 模块化架构设计:搭建灵活可拓展武器系统,轻松扩充武器种类
- 3D资源工作流:熟练掌握3D模型、动画资源导入与引擎适配流程
- 专业关卡制作:搭配引擎内置工具与插件,设计可玩性十足的游戏关卡
课程适配人群
- 纯游戏开发新手,希望通过系统化趣味项目开启游戏开发学习之路
- 拥有Unity、Unreal等其他引擎开发经验,想要体验Godot 4的开发爱好者
- 具备基础编程能力,想要深耕Godot引擎与GDScript开发细节的程序员
- 想要制作僵尸题材游戏,掌握通用可复用游戏开发技能的各类创作者
课程结束后,你不再只是单纯跟随教程操作,而是能独立熟练使用Godot 4进行开发,手握完整成品游戏项目,同时掌握落地全新游戏创意的全套开发知识。
即刻报名课程,一同打造专属僵尸射击游戏作品!
详细适配人群说明
- 希望依托趣味项目实操学习Godot 4的游戏开发者
- 几乎无编程基础,需要清晰引导入门游戏开发的零基础学习者
- 熟悉其他游戏引擎,想要了解Godot 4工作流程与特色功能的开发者
- 想要制作可用于求职作品集的3D游戏,吃透完整游戏开发流程的创作者
学习所需条件
- 一台可流畅运行Godot 4、Blender软件的电脑,两款软件均免费开源
- 主动学习的热情,无需掌握Godot引擎或游戏开发相关过往经验
课程面向学员
- 游戏开发零基础初学者
- 熟悉其他游戏引擎,初次接触Godot的开发者
声明:本站所有资源、素材等全部来源于互联网,赞助VIP仅用于对IT资源服务器带宽等费用支出做支持,从本站下载资源,说明你已同意本条款。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
